      -=[CLAYFIGHTER: INFINITE CLAYFARE - BETA 3]=- by Basara-kun 

      basara.kun@gmail.com || http://network.mugenguild.com/basara
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-=[Intro]=-
Desde siempre he sido fan de la saga ClayFighter, y en especial del
63 1/3 para la Nintendo 64, y el poder sacar a Earthworm Jim hace más de
10 años fue un sueño cumplido. Tuvieron que pasar varios años para que
en 2019 retomara esto y empezara de nuevo con Blue Suede Goo y a
arreglar a Jim. Tras mucho tiempo, finalmente puedo entregarles esto: un
juego basado en esta saga con mis personajes y un homenaje personal a
esta gran pero olvidada saga de Interplay. Espero lo disfruten ;)
  B-KUN

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-=[Qué tiene?]=-
-Juego hecho sobre MUGEN 1.0 Final
-26 personajes elegibles (23 oficiales y 3 invitados)
  -Oficiales: Earthworm Jim, Bad Mr. Frosty, Blue Suede Goo, Ice, Tiny,
   Butch, Octohead, Nanaman, Sumo Santa, Helga, Kangoo, Lockjaw Pooch,
   High Five (Arrange ver.), Boogerman, Kung Pow, N.Boss, Sarge, Googoo,
   Taffy, Blob (de SneezeTHPS), Dr. Kiln, T-Hoppy y HoboCop
  -Invitados: Kung Fu Man (MUGEN de Elecbyte), ClayFighter Ryu (SFII) y
   Klaymen (The Neverhood/Skullmonkeys)
-Screenpack y fonts creados por mi en exclusiva para el juego
-Lifebars del ClayFighter 63 1/3 hecho por mi
-29 escenarios
  -16 de los juegos de SNES por Cenobite53 (CF1, CFTE y CF2)
  -1 del primer ClayFighter por Enscripture (N.Boss)
  -12 hechos por mi:
     -8 del 63 1/3
     -3 del CF3 de M2
     -1 del prototipo de CF2 del Sega 32X

-=[Qué le falta?]=-
-Crear más personajes de la saga (26/32 listos)
-Intros y endings para el juego y sus personajes
-Pantallas de Game Over y demás
-Ver posibles bugs

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-=[Historial]=-
31/12/2024 - Versión Beta 3 (parche)
-Aumentados espacios para personajes de 30 a 33
-Arreglos varios en pantalla de Versus
-5 nuevos personajes:
  -Terminados: Dr. Kiln, T-Hoppy y ClayFighter Ryu (bonus)
  -Betas: HoboCop y Klaymen (alpha)
-2 nuevos stages: 63 1/3 Camp Claynaveral (T-Hoppy) y TE Funhouse 2
 (Bonker)
-Sarge actualizado

18/08/2023 - Versión Beta 2
-Aumentados espacios para personajes de 27 a 30
-6 nuevos personajes: Boogerman, Kung Pow, N.Boss, Sarge, Googoo y
 Taffy (63 1/3)
-Actualizaciones en los personajes de la Beta 1
-Creada carpeta con todos los leame (en inglés) compilados de todos los
 personajes
-Arreglos de bugs en el screenpack y los fonts
-Cambiado el stage de Arena (Butch) del CF1 por el de Tournament
 Edition, ambos hechos por Cenobite53
-Nuevos stages:
   -2 de Cenobite53 (The Crib y CF2 Camp Claynaveral)
   -1 de Enscripture (N.Boss' Residence)
   -5 hechos por mi (CF2 Debug, Kooky Courtyard, Tribal Tower,
    Boogerhenge y Santa's Workshop)

24/12/2022 - Versión Beta 1 (lanzamiento)
-Screenpack y lifebars creadas por mi
-15 personajes elegibles, 1 de ellos por SneezeTHPS
-18 escenarios, 14 de ellos por Cenobite53, el resto hechos por mi

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-=[Historia]=-
 Un nuevo meteorito cayó esta vez sobre la Isla Klaymodo, desde donde el
Dr. Kiln nuevamente planea la dominación del mundo cubriéndolo todo en
plasticina tras el éxito que fue lo realizado en Mudville y lo visto en
el Parque Clayland. Los pasados héroes Bad Mr. Frosty, Blob y Taffy, los
superhéroes Earthworm Jim y Boogerman (quienes fueron de vacaciones allá
sin saber lo que sucedía), así como nuevos aliados como las otras
creaciones de Kiln que se rebelaron contra él (T-Hoppy, Lady Liberty y
High Five) fueron a detenerlo como a sus secuaces.

 Kiln parecía derrotado, pero tenía un as bajo la manga. Tras lo
aprendido en Mudville, ha creado clones de antiguos ClayFighters que lo
ayudaron y al fin logró sacarse a Frosty y compañía de encima. Con lo
que no contaba, es que varios de ellos todavía seguían siendo buenos,
más otros que sobrevivieron a los anteriores torneos (Tiny, Helga y
Blue Suede Goo), acudieron a la isla a ayudarlos gracias al llamado de
Blob.

 Es así que la pelea final entre Kiln y los chicos buenos continúa,
esta vez a gran escala. ¿Podrán finalmente nuestros héroes frustrar sus
planes o todos nos volveremos plasticina como ellos?

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-=[Movimientos Básicos]=-
 MOVIMIENTO
-F: adelante
-B: atrás
-D: abajo
-U: arriba
-DF: diagonal abajo-adelante
-DB: diagonal abajo-atrás
-UF: diagonal arriba-adelante
-UB: diagonal arriba-atrás
-D, DF, F: media U hacia adelante
-D, DB, B: media U hacia atrás
-F, D, DF: adelante, abajo, abajo-adelante (movimiento Shoryuken)
-B, D, DB: atrás, abajo, abajo-atrás (movimiento Shoryuken atrás)
-carga B, F: presionar hacia atrás unos segundos y luego hacia adelante
-D, D: dos veces abajo

 BOTONES
-Golpe Débil: x (a en teclado)
-Golpe Medio: y (s en teclado)
-Golpe Fuerte: z (d en teclado)
-Patada Debil: a (z en teclado)
-Patada Media: b (x en teclado)
-Patada Fuerte: c (c en teclado)
-Correr: F, F (doble -> en teclado)*
-Dash atrás: B, B (doble <- en teclado)*
-Burla: Start (Enter en teclado)
* = con el personaje mirando a la derecha, se invierten si mira a la
    izquierda

 NOTA
Puedes cambiar la configuración de las flechas y botones en Opciones
cuando empiezas el juego

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-=[Movimientos de Comando]=-
-Agarres: F + y/z (pegado)
-Launcher: DB + z/c (noquea al enemigo)
-Overhead Attack: D, D + golpe/patada

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-=[Poderes Especiales]=-
-Detalles de cada movimiento en los leame de cada personaje

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-=[Movimientos Super]=- 
-Detalles de cada movimiento en los leame de cada personaje

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-=[Sistema de Combos]=- 
-Combo Opener: carga B, F + golpe/patada
-Linkers: F, DF, D + golpe/patada
-Finisher1: F, D, DF + golpe
-Finisher2: D, DB, B + patada
-Combo Breaker!: F, D, DF + golpe/patada
 (sólo cuando te estén golpeando, no funciona con los ultras)
-Insane Combos (Ultras de KI):
   -D, DF, F + golpe/patada
   -D, DB, B + golpe/patada
   -F, DF, D + golpe/patada
   -B, DB, D + golpe/patada
   -F, D, DF + golpe/patada
   -B, D, DB + golpe/patada
 (realizar sólo en el último round, después de un Linker o Combo Opener
 y cuando al enemigo le quede poca vida)

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-=[Claytalities]=- 
 Realizarlos sólo cuando el oponente esté terminado y esperando para el
remate (a lo Mortal Kombat)
-Detalles de cada Claytality en los leame de cada personaje

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-=[Agradecimientos a]=-
-Elecbyte: por crear el MUGEN
-Interplay: por crear la saga ClayFighter
-Nintendo: por licenciar la saga para sus consolas
-MKKomplete y ClayFighter Wiki: por sus FAQs de la saga
-Juano16: por sus tutoriales de cómo hacer fatalities, muy útil para
 poder emular los Claytalities de mis chars. Y por crear a KFM-MK junto
 con Warner, mi guía al poder hacerlos
-Ahrimanes: por permitirme usar el código de su B.Orchid para el sistema
 de combos del KI, el que usé para Jim y luego para los demás
-Orbinaut: por poder ripear los sparks del juego y pasármelos, gracias
-Dakangel: por pasarme el SRip y así ripear los common sounds del juego
-A todos y cada uno de los que salen en los leame de cada personaje
-Cenobite53 y Enscripture: por sus escenarios de los ClayFighter que he
 usado aquí
-Shadowtak, Lord Sinistro y Joey Faust: sus chars de CF inspiraron no
 sólo a mis chars, sino que a este fullgame
-Dragon of Courage: por sugerir el nombre del juego
-SneezeTHPS: por Blob, que me dejaste usarlo para este juego, gracias
-Habib789874: por sus ripeos tanto en los chars como en el screenpack
-Rawpixel.com: por el fondo de plasticina del screenpack (sacado de
 Freepik), el que modifiqué para el juego
-A ti: por bajar y jugar el ClayFighter: Infinite Clayfare ;)
